CARA MEMBUAT PROGRAM MEMBACA GELANG RESISTOR DENGAN MENGGUNAKAN JAVAX SWING PADA NETBEANS 7.3

CARA MEMBUAT PROGRAM MEMBACA GELANG RESISTOR DENGAN MENGGUNAKAN JAVAX SWING PADA NETBEANS 7.3



Assalamu’alaikum Wr.wb.

Kali ini kita akan membuat suatu program Membaca Gelang Resistor dengan sudah menentukan kode warnanya pada program tersebut dengan menggunakan showInputDialog  menggunakan Javax Swing NetBeans7.3.
Berikut cara membuat program :
1.    Buka atau Open NetBeans 7.3 dengan cara : start & Kemudian pilih NetBeans 7.3


















2.      Kemudian Setelah NetBeans Terbuka.
 



3.      Kemudian pilih “File” pada bagian kiri atas.


4.      Selanjutnya pilih “New Project”









  

5.      Selanjutnya pilih “Java Application” Kemudian Klik Next >




      6. Selanjutnya Ketik Kata pada Project Name “MembacaGelangResistor” atau sesuai nama yang anda inginkan Tanpa Menggunakan Space.


Pada kotak project location pilih tempat penyimpan program yang akan dibuat.
Dan pastikan pada Create Main Class  terceklis/tercentang, kemudian klik finish Seperti pada gambar diatas.

7.      Pada tampilan kerja buatlah masukan kode (sintaks) seperti dibawah ini

Pertama -tama kita kenalkan dulu javax swing dibagian bawah package,seperti pada gambar diatas. Berikut programnya:
import javax.swing.JOptionPane;


 Selanjutnya pada bagian bawah public static void main kita input atau masukkan program seperti pada gambar di atas, kali ini di program ini kita sudah menentukan kode warnyanya, mulai dari warna pertama hingga warna keempat. Anda juga bisa mengubah kode warnanya dan anda juga harus menyesuaikan sesuai dengan kode warnya yang anda gunakan.
 berikut ini dia programnya:
        // TODO code application logic here
      
        String warna1 = (JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Warna 1 :"));
        String warna2 = (JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Warna 2 :"));
        String warna3 = (JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Warna 3 :"));
        String warna4 = (JOptionPane.showInputDialog("Masukkan Warna 4 :"));
        
        int Nilai = 10 * 100;
        
        String Toleransi = "5%";
            String Hasil;
        
        if (("Coklat".equals(warna1)) && ("Hitam".equals(warna2)) && ("Merah".equals(warna3))
            && ("Emas".equals(warna4)))
            JOptionPane.showMessageDialog(null, " Resistansinya sebesar " + "\n" + Nilai +
                    "Ohm, Dengan Toleransi \n" +Toleransi);
        else
            JOptionPane.showMessageDialog(null,"Resistor tidak dikenali ");
   
    }
    }
}

8. Menjalankan Aplikasi
Terakhir, adalah menjalankan Aplikasi Java nya.
Klik Run --> Run Project atau Run File.






 Selamat Mencoba dan Terima Kasih sudah mau berkunjung ke blog saya, SEMOGA BERMANFAAT!!!
Assalamualaikum Wr.Wb.






    

}

CARA MEMBUAT PROGRAM PEMBAYARAN LISTRIK MENGGUNAKAN JAVA UTIL SCANNER DAN JAVAX SWING PADA NETBEANS 7.3

CARA MEMBUAT PROGRAM PEMBAYARAN LISTRIK MENGGUNAKAN JAVA UTIL SCANNER DAN JAVAX SWING PADA NETBEANS 7.3



Assalamu’alaikum Wr.wb.
Kali ini kita akan membuat suatu program Pembayaran Listrik  Dengan menggunakan javax util scanner dan javax swing Java NetBeans 7.3., kali ini berbeda dari Program Pembayaran Listrik sebelumnya .
Berikut cara membuat program :
1.    Buka atau Open NetBeans 7.3 dengan cara : start & Kemudian pilih NetBeans 7.3



















2.      Kemudian Setelah NetBeans Terbuka.
 



3.      Kemudian pilih “File” pada bagian kiri atas.




4.      Selanjutnya pilih “New Project” atau bisa menggunakan keyboard dengan menekan Ctrl+Shift+N



  









5.      Selanjutnya pilih “Java Application” Kemudian Klik Next >



      6. Selanjutnya Ketik Kata pada Project Name “PembayaranListrikDua” atau sesuai nama yang anda inginkan Tanpa Menggunakan Space.


Pada kotak project location pilih tempat penyimpan program yang akan dibuat. 
Dan pastikan pada Create Main Class tidak  terceklis/tercentangkemudian klik finish Seperti pada gambar diatas.

7.      Kemudian setelah finish pada project netbeans akan muncul seperti gambar di bawah ini.



8. Setelah itu Klik PembayaranListrikDua dan kemudian akan muncul seperti gambar di bawah ini.
    kemudian klik kanan pada default package > kemudian pilih new> lalu pilih jFrame Form.







9. Selanjutnya silahkan ketik Class Name sesuai dengan keinginan anda. Setelah nama dibuat kemudian finish.


10. Selanjutnya akan muncul lembar kerja pada NetBeans7.3.
Pertama-tama kita buat tampilan PembayarListrik  dulu seperti di bawah ini.


Pilih Design disebelah Source untuk tempat dimana kita desain Tampilan Konstanta yang akan kita buat.

     Selanjutnya untuk mendesign Tampilan Pembayaran Listrikdisebelah kanan lembar kerja ada Swing Containers dan Swing Controls . Disitu anda mengambil yang diperlukan untuk membuat tampilan Pembayaran Listrik.


Untuk membuat tampilan yang diperlukan hanya Label,Button, dan TextField.


Berikut ini adalah design tampilan Pembayaran Listrik saya.


11. Selanjutnya kita akan mengatur program pada konstanta. Disebelah Design kita klik Source untuk membuat program PembayaranListrik.


12.   Pertama kita input atau masukkan program pada public class PembayaranListrik extend javax swing.

Program yang di masukkan atau di Input di bagian bawah public class seperti pada contoh gambar di atas.
double n1,n2,n3,n4,m1,m2,m3,m4;

Selanjutnya program pada button untuk menghitung total .

berikut adalah programnya:
// TODO add your handling code here:    
     n1=Double.parseDouble (jTextField3.getText());
     n2=Double.parseDouble (jTextField4.getText());
     n3=Double.parseDouble (jTextField5.getText());
     n4=Double.parseDouble (jTextField6.getText());
     
     m1=n2-n1;
     m2=m1*n3;
     m3=m2/10;
     m4=m2+m3;
     jTextField8.setText(Double.toString(m4));
    
 Selanjutnya program pada button exit atau keluar.

berikut adalah programnya:
ng code here:
        System.exit(0);
    }     

13. Agar Nilai Total tidak dapat di ubah saat sedang dalam digunakan. 
Pertama tama klik kana pada Kolom Hitung Total Bayar Setelah itu Pilih Properties bagian paling bawah.
Setelah itu akan muncul sebuah jendela baru, kemudian pada editable ada kotak kecil dan ada tanda ceklis atau centang kemudian di hilangkan.




14. Mengatur Properti JFrame
Klik kanan di area (container) Desingn JFramenya --> Properties.
  • Isi title JFrame.
Uncheck resizable. Ini bermaksud agar pada saat program di Run user tidak bisa di mengubah panjang atau lebar window.

15. Menjalankan Aplikasi

Terakhir, adalah menjalankan Aplikasi Java nya.
Klik Run --> Run Project atau Run File.


Sekian dan Terima Kasih. 
Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat!!!
Assalamualaikum wr.wb.
        

CARA MEMBUAT PROGRAM PEMBAYARAN LISTRIK MENGGUNAKAN JAVA UTIL SCANNER PADA NETBEANS 7.3

CARA MEMBUAT PROGRAM PEMBAYARAN LISTRIK MENGGUNAKAN JAVA UTIL SCANNER PADA NETBEANS 7.3




Assalamu’alaikum Wr.wb.
Kali ini kita akan membuat suatu program Pembayaran Listrik Mengln.gunakan Java Util Scanner dan System println.
Berikut cara membuat program :
1.    Buka atau Open NetBeans 7.3 dengan cara : start &  Kemudian pilih NetBeans 7.3


















2.      Kemudian Setelah NetBeans Terbuka.
 



3.      Kemudian pilih “File” pada bagian kiri atas.


4.      Selanjutnya pilih “New Project”








  



5.      Selanjutnya pilih “Java Application” Kemudian Klik Next &;




      6. Selanjutnya Ketik Kata pada Project Name “PembayaranListrik” atau sesuai nama yang anda inginkan Tanpa Menggunakan Space.


Pada kotak project location pilih tempat penyimpan program yang akan dibuat.
Dan pastikan pada Create Main Class  terceklis/tercentang, kemudian klik finish Seperti pada gambar diatas.

7.      Pada tampilan kerja buatlah masukan kode (sintaks) seperti dibawah ini
Pertama-Pertama pada lembar kerja dibagian bawah package anda input program seperti gambar di atas, berikut programnya:

import java.util.Scanner;


Selanjutnya pada bagian bawah public static void main anda Input atau Masukkan program seperti pada gambar diatas, berikut kode programnya:
      // TODO code application logic here     
    Scanner masukan= new Scanner(System.in);
    int n1,n2,n3,n4;
    double m1,m2,m3,m4;
    System.out.println("Program penghitung pemakaian listrik sederhana");
    System.out.print("Masukkan Nama:");
    String nama= masukan.nextLine();
    System.out.print("Kelurahan:");
    String kelurahan = masukan.nextLine();
    System.out.print("Masukkan posisi awal Kwh Meter:");
    n1= masukan.nextInt();
     System.out.print("Masukkan posisi akhir Kwh Meter:");
    n2= masukan.nextInt();
     System.out.print("Masukkan biaya beban saat ini:");
    n3= masukan.nextInt();
     System.out.print("Masukkan PPJ (Dalam Persen):");
    n4= masukan.nextInt();
    m1=n2-n1;
    m2=m1*n3;
    m3=m2/10;
    m4=m2+m3;
    System.out.println("====================PLN JAVA====================");
    System.out.println("Nama:"+nama);
    System.out.println("Kelurahan:"+kelurahan);
    System.out.println("Pemakaian Bulan Ini:"+(int)m1 +" Kwh Meter");
    System.out.println("Tarif Listrik : Rp"+ (int) m2 +",-");
    System.out.println("PPJ 10% :Rp "+ (int)m3+",-");
    System.out.println("Total Bayar :Rp "+ (int)m4+",-");
    System.out.println("====================");
    
    }
    }    

8. Menjalankan Aplikasi
Terakhir, adalah menjalankan Aplikasi Java nya.
Klik Run --> Run Project atau Run File.



 Selamat Mencoba dan Terima Kasih sudah mau berkunjung ke blog saya, SEMOGA BERMANFAAT!!!
Assalamualaikum Wr.Wb.

CARA MEMBUAT PROGRAM NILAI MAHASISWA MENGGUNAKAN NETBEANS 7.3

CARA MEMBUAT PROGRAM NILAI MAHASISWA MENGGUNAKAN JAVAX SWING PADA NETBEANS 7.3



Assalamu’alaikum Wr.wb.
Kali ini kita akan membuat suatu program Nilai Mahasiswa, Jadi kali ini saya akan membuat gimana format Nilai Mahasiswa. Dengan menggunakan Java NetBeans 7.3.
Berikut cara membuat program :
1.    Buka atau Open NetBeans 7.3 dengan cara : start & Kemudian pilih NetBeans 7.3



















2.      Kemudian Setelah NetBeans Terbuka.
 



3.      Kemudian pilih “File” pada bagian kiri atas.




4.      Selanjutnya pilih “New Project” atau bisa menggunakan keyboard dengan menekan Ctrl+Shift+N



  









5.      Selanjutnya pilih “Java Application” Kemudian Klik Next >



      6. Selanjutnya Ketik Kata pada Project Name “NilaiMahasiswa” atau sesuai nama yang anda inginkan Tanpa Menggunakan Space.


Pada kotak project location pilih tempat penyimpan program yang akan dibuat. 
Dan pastikan pada Create Main Class tidak  terceklis/tercentangkemudian klik finish Seperti pada gambar diatas.

7.      Kemudian setelah finish pada project netbeans akan muncul seperti gambar di bawah ini.



8. Setelah itu Klik NilaiMahasiswa dan kemudian akan muncul seperti gambar di bawah ini.
    kemudian klik kanan pada default package > kemudian pilih new> lalu pilih jFrame Form.






9. Selanjutnya silahkan ketik Class Name sesuai dengan keinginan anda. Setelah nama dibuat kemudian finish.


10. Selanjutnya akan muncul lembar kerja pada NetBeans7.3.
Pertama-tama kita buat tampilan konstanta dulu seperti di bawah ini.


Pilih Design disebelah Source untuk tempat dimana kita desain Tampilan Konstanta yang akan kita buat.

     Selanjutnya untuk mendesign Tampilan Konstantan disebelah kanan lembar kerja ada Swing Containers dan Swing Controls . Disitu anda mengambil yang diperlukan untuk membuat tampilan kalkulator.


Untuk membuat tampilan yang diperlukan hanya Label,Button, dan TextField.


Berikut ini adalah design tampilan NilaiMahasiswa saya.

11. Selanjutnya kita akan mengatur program pada konstanta. Disebelah Design kita klik Source untuk membuat program kalkulator.

12.  Pertama kita input atau masukkan program pada button Mulai
Pada button mulai kita masukkan atau input program sesuai gambar di atas, berikut programnya:
        int pilih=0;
        // TODO add your handling code here:
        switch (pilih){
            case 1:
                jTextField1.setText("");
                jTextField2.setText("");
                jTextField3.setText("");
                break;
        }
                float nilai;
    nilai=Float.parseFloat(jTextField2.getText());
    if (nilai>=55)
    {
     jTextField3.setText("Lulus");
    }
    else
     jTextField3.setText("Gagal");
        
    }                                    

13. Selanjutnya input data program untuk button keluar.


Pada button keluar berikut adalah program yang di Input seperti gambar diatas.
     // TODO add your handling code here:
        System.exit(0);
    }          

14.  Selanjutnya input data program pada kolom ketiga yang sejajar dengan keterangan.


Program data yang di Input pada program seperti gambar di atas.
        // TODO add your handling code here:
        float nilai;
    nilai=Float.parseFloat(jTextField2.getText());
    if (nilai>=55)
    {
     jTextField3.setText("Lulus");
    }
    else
        jTextField3.setText("Gagal");


14. Mengatur Properti JFrame
Klik kanan di area (container) Desingn JFramenya --> Properties.
  • Isi title JFrame.
Uncheck resizable. Ini bermaksud agar pada saat program di Run user tidak bisa di mengubah panjang atau lebar window.

22. Menjalankan Aplikasi

Terakhir, adalah menjalankan Aplikasi Java nya.
Klik Run --> Run Project atau Run File.

Sekian dan Terima Kasih. 
Selamat Mencoba dan Semoga Bermanfaat!!!
Assalamualaikum wr.wb.
        

CARA MEMBUAT PROGRAM MEMBACA GELANG RESISTOR DENGAN MENGGUNAKAN JAVAX SWING PADA NETBEANS 7.3

CARA MEMBUAT PROGRAM MEMBACA GELANG RESISTOR DENGAN MENGGUNAKAN JAVAX SWING PADA NETBEANS 7.3 Assalamu’alaikum Wr.wb. Kali ini kita...